{"id":4142,"date":"2026-05-13T17:19:16","date_gmt":"2026-05-13T09:19:16","guid":{"rendered":"https:\/\/oretonstorage.com\/?p=4142"},"modified":"2026-05-13T17:20:45","modified_gmt":"2026-05-13T09:20:45","slug":"ograniczenia-sprzetowe-nowoczesnych-silnikow-gier","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/blog\/ograniczenia-sprzetowe-nowoczesnych-silnikow-gier","title":{"rendered":"Nowoczesne silniki gier zmieniaj\u0105 w\u0105skie gard\u0142a sprz\u0119towe"},"content":{"rendered":"<p data-start=\"61\" data-end=\"131\">Przez wiele lat dyskusje na temat wydajno\u015bci w grach by\u0142y stosunkowo proste.<\/p>\n<p data-start=\"133\" data-end=\"156\">Je\u015bli zale\u017ca\u0142o ci na wy\u017cszej liczbie klatek na sekund\u0119:<\/p>\n<ul data-start=\"157\" data-end=\"220\">\n<li data-section-id=\"1p8ifmr\" data-start=\"157\" data-end=\"176\">zmodernizowa\u0107 kart\u0119 graficzn\u0105<\/li>\n<li data-section-id=\"9hmkni\" data-start=\"177\" data-end=\"197\">zaopatrzy\u0107 si\u0119 w szybszy procesor<\/li>\n<li data-section-id=\"1cop8ls\" data-start=\"198\" data-end=\"220\">mo\u017ce warto doda\u0107 wi\u0119cej pami\u0119ci RAM<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"222\" data-end=\"348\">Pojemno\u015b\u0107 pami\u0119ci masowej uznawano g\u0142\u00f3wnie za istotn\u0105 w przypadku ekran\u00f3w \u0142adowania, natomiast szybko\u015b\u0107 pami\u0119ci cz\u0119sto traktowano jako drugorz\u0119dny element optymalizacji.<\/p>\n<p data-start=\"350\" data-end=\"414\">Jednak nowoczesne silniki gier ca\u0142kowicie zmieniaj\u0105 t\u0119 relacj\u0119.<\/p>\n<p data-start=\"416\" data-end=\"607\">Dzisiejsze gry nie dzia\u0142aj\u0105 ju\u017c jak odizolowane aplikacje, kt\u00f3re najpierw \u0142aduj\u0105 wszystkie elementy, a nast\u0119pnie po prostu wy\u015bwietlaj\u0105 klatki. Nowoczesne silniki nieustannie przesy\u0142aj\u0105 strumieniowo ogromne ilo\u015bci danych w czasie rzeczywistym:<\/p>\n<ul data-start=\"608\" data-end=\"680\">\n<li data-section-id=\"ircb38\" data-start=\"608\" data-end=\"618\">tekstury<\/li>\n<li data-section-id=\"jujqfm\" data-start=\"619\" data-end=\"629\">geometria<\/li>\n<li data-section-id=\"1o2f91u\" data-start=\"630\" data-end=\"639\">shadery<\/li>\n<li data-section-id=\"f8zk6l\" data-start=\"640\" data-end=\"652\">animacje<\/li>\n<li data-section-id=\"kyz2nx\" data-start=\"653\" data-end=\"667\">materia\u0142y audio<\/li>\n<li data-section-id=\"207zve\" data-start=\"668\" data-end=\"680\">dane \u015bwiatowe<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"682\" data-end=\"778\">W rezultacie w\u0105skie gard\u0142a sprz\u0119towe staj\u0105 si\u0119 bardziej dynamiczne i wzajemnie powi\u0105zane ni\u017c kiedykolwiek wcze\u015bniej.<\/p>\n<p data-start=\"780\" data-end=\"877\">Tradycyjne przekonanie, \u017ce \u201cprocesor graficzny zawsze stanowi w\u0105skie gard\u0142o\u201d, staje si\u0119 coraz mniej trafne.<\/p>\n<hr data-start=\"879\" data-end=\"882\" \/>\n<h1 data-section-id=\"enm8rh\" data-start=\"884\" data-end=\"929\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"886\" data-end=\"929\">1. Starsze silniki gier a nowoczesne silniki<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"931\" data-end=\"985\">Starsze gry w du\u017cym stopniu opiera\u0142y si\u0119 na statycznym \u0142adowaniu.<\/p>\n<p data-start=\"987\" data-end=\"1007\">Gdy rozpocz\u0119\u0142a si\u0119 rozgrywka:<\/p>\n<ul data-start=\"1008\" data-end=\"1134\">\n<li data-section-id=\"2r7jp5\" data-start=\"1008\" data-end=\"1036\">procesor zajmowa\u0142 si\u0119 logik\u0105 gry<\/li>\n<li data-section-id=\"epb4t2\" data-start=\"1037\" data-end=\"1062\">klatki wyrenderowane przez procesor graficzny<\/li>\n<li data-section-id=\"omd46a\" data-start=\"1063\" data-end=\"1089\">Aktywa aktywne przechowywane w pami\u0119ci RAM<\/li>\n<li data-section-id=\"13nquvn\" data-start=\"1090\" data-end=\"1134\">dzia\u0142alno\u015b\u0107 zwi\u0105zana z magazynowaniem sta\u0142a si\u0119 stosunkowo niewielka<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1136\" data-end=\"1147\">Oznacza\u0142o to, \u017ce:<\/p>\n<ul data-start=\"1148\" data-end=\"1275\">\n<li data-section-id=\"1lq8e6s\" data-start=\"1148\" data-end=\"1193\">na czas \u0142adowania najwi\u0119kszy wp\u0142yw mia\u0142a pr\u0119dko\u015b\u0107 pami\u0119ci masowej<\/li>\n<li data-section-id=\"1ecdg3u\" data-start=\"1194\" data-end=\"1224\">Szybko\u015b\u0107 pami\u0119ci RAM mia\u0142a ograniczony wp\u0142yw<\/li>\n<li data-section-id=\"11n19nx\" data-start=\"1225\" data-end=\"1275\">W wi\u0119kszo\u015bci test\u00f3w wydajno\u015bciowych gier dominowa\u0142a wydajno\u015b\u0107 procesor\u00f3w graficznych<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1277\" data-end=\"1316\">Nowoczesne silniki dzia\u0142aj\u0105 zupe\u0142nie inaczej.<\/p>\n<p data-start=\"1318\" data-end=\"1544\">Wielkie gry z otwartym \u015bwiatem obecnie nieustannie przesy\u0142aj\u0105 zasoby w trybie strumieniowym, gdy gracz porusza si\u0119 po otoczeniu. Zamiast \u0142adowa\u0107 wszystko z g\u00f3ry, silniki dynamicznie pobieraj\u0105 tekstury, geometri\u0119 i dane \u015bwiata w czasie rzeczywistym w oparciu o:<\/p>\n<ul data-start=\"1545\" data-end=\"1627\">\n<li data-section-id=\"1dna5iw\" data-start=\"1545\" data-end=\"1562\">ruchy gracza<\/li>\n<li data-section-id=\"37102c\" data-start=\"1563\" data-end=\"1581\">kierunek kamery<\/li>\n<li data-section-id=\"1xwlabd\" data-start=\"1582\" data-end=\"1606\">z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 \u015brodowiska<\/li>\n<li data-section-id=\"f1b9lt\" data-start=\"1607\" data-end=\"1627\">odleg\u0142o\u015b\u0107 renderowania<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"1629\" data-end=\"1669\">Powoduje to znaczny wzrost presji na:<\/p>\n<ul data-start=\"1670\" data-end=\"1757\">\n<li data-section-id=\"1tgo8py\" data-start=\"1670\" data-end=\"1694\">szybko\u015b\u0107 dzia\u0142ania pami\u0119ci masowej<\/li>\n<li data-section-id=\"14fu2sm\" data-start=\"1695\" data-end=\"1713\">przepustowo\u015b\u0107 pami\u0119ci<\/li>\n<li data-section-id=\"1ilt6su\" data-start=\"1714\" data-end=\"1730\">Planowanie pracy procesora<\/li>\n<li data-section-id=\"4hwvc4\" data-start=\"1731\" data-end=\"1757\">wydajno\u015b\u0107 przesy\u0142ania danych<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"1759\" data-end=\"1762\" \/>\n<h2 data-section-id=\"1it95c6\" data-start=\"1764\" data-end=\"1808\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"1767\" data-end=\"1808\">Tradycyjne a nowoczesne zachowanie silnika<\/strong><\/span><\/h2>\n<div class=\"TyagGW_tableContainer\">\n<div class=\"group TyagGW_tableWrapper flex flex-col-reverse w-fit\">\n<table class=\"w-fit min-w-(--thread-content-width)\" style=\"height: 235px\" width=\"795\" data-start=\"1810\" data-end=\"2183\">\n<thead data-start=\"1810\" data-end=\"1864\">\n<tr data-start=\"1810\" data-end=\"1864\">\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"1810\" data-end=\"1830\" data-col-size=\"sm\">Charakterystyka obci\u0105\u017cenia prac\u0105<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"1830\" data-end=\"1846\" data-col-size=\"sm\">Starsze silniki<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"1846\" data-end=\"1864\" data-col-size=\"sm\">Nowoczesne silniki<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody data-start=\"1879\" data-end=\"2183\">\n<tr data-start=\"1879\" data-end=\"1936\">\n<td data-start=\"1879\" data-end=\"1895\" data-col-size=\"sm\">\u0141adowanie aktyw\u00f3w<\/td>\n<td data-start=\"1895\" data-end=\"1912\" data-col-size=\"sm\">G\u0142\u00f3wnie z g\u00f3ry<\/td>\n<td data-start=\"1912\" data-end=\"1936\" data-col-size=\"sm\">Ci\u0105g\u0142e przesy\u0142anie strumieniowe<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"1937\" data-end=\"1986\">\n<td data-start=\"1937\" data-end=\"1972\" data-col-size=\"sm\">Dzia\u0142ania zwi\u0105zane z przechowywaniem podczas rozgrywki<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"1972\" data-end=\"1978\">Niski<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"1978\" data-end=\"1986\">Wysoki<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"1987\" data-end=\"2026\">\n<td data-start=\"1987\" data-end=\"2002\" data-col-size=\"sm\">Ci\u015bnienie w uk\u0142adzie RAM<\/td>\n<td data-start=\"2002\" data-end=\"2013\" data-col-size=\"sm\">Umiarkowany<\/td>\n<td data-start=\"2013\" data-end=\"2026\" data-col-size=\"sm\">Bardzo wysoki<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"2027\" data-end=\"2085\">\n<td data-start=\"2027\" data-end=\"2050\" data-col-size=\"sm\">Zarz\u0105dzanie zasobami procesora<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"2050\" data-end=\"2069\">Stosunkowo lekki<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"2069\" data-end=\"2085\">Znacznie ci\u0119\u017csze<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"2086\" data-end=\"2137\">\n<td data-start=\"2086\" data-end=\"2113\" data-col-size=\"sm\">Zapotrzebowanie na strumieniowanie tekstur<\/td>\n<td data-start=\"2113\" data-end=\"2123\" data-col-size=\"sm\">Ograniczony<\/td>\n<td data-start=\"2123\" data-end=\"2137\" data-col-size=\"sm\">Agresywny<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"2138\" data-end=\"2183\">\n<td data-start=\"2138\" data-end=\"2160\" data-col-size=\"sm\">Czu\u0142o\u015b\u0107 na zacinanie si\u0119 mowy<\/td>\n<td data-start=\"2160\" data-end=\"2168\" data-col-size=\"sm\">Ni\u017cszy<\/td>\n<td data-start=\"2168\" data-end=\"2183\" data-col-size=\"sm\">Znacznie wy\u017cszy<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr data-start=\"2185\" data-end=\"2188\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1al4p8q\" data-start=\"2190\" data-end=\"2237\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"2192\" data-end=\"2237\">2. Dlaczego pami\u0119\u0107 masowa zyskuje na znaczeniu<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"2239\" data-end=\"2301\">Nowoczesne gry w coraz wi\u0119kszym stopniu opieraj\u0105 si\u0119 na systemach szybkiego dostarczania zasob\u00f3w.<\/p>\n<p data-start=\"2303\" data-end=\"2345\">Dzia\u0142 magazynowy nie odpowiada ju\u017c wy\u0142\u0105cznie za:<\/p>\n<ul data-start=\"2346\" data-end=\"2383\">\n<li data-section-id=\"5lovyj\" data-start=\"2346\" data-end=\"2363\">uruchamianie strony<\/li>\n<li data-section-id=\"2bo30i\" data-start=\"2364\" data-end=\"2383\">przej\u015bcia mi\u0119dzy poziomami<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"2385\" data-end=\"2400\">Obecnie dotyczy to:<\/p>\n<ul data-start=\"2401\" data-end=\"2515\">\n<li data-section-id=\"13f8njf\" data-start=\"2401\" data-end=\"2420\">strumieniowanie tekstur<\/li>\n<li data-section-id=\"hoasmx\" data-start=\"2421\" data-end=\"2443\">p\u0142ynno\u015b\u0107 przemieszczania si\u0119<\/li>\n<li data-section-id=\"kolusn\" data-start=\"2444\" data-end=\"2460\">\u0142adowanie shader\u00f3w<\/li>\n<li data-section-id=\"19sg80o\" data-start=\"2461\" data-end=\"2490\">sp\u00f3jno\u015b\u0107 transmisji na ca\u0142ym \u015bwiecie<\/li>\n<li data-section-id=\"1nae4hu\" data-start=\"2491\" data-end=\"2515\">stabilno\u015b\u0107 cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania klatek<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"2517\" data-end=\"2566\">Gdy magazyn nie jest w stanie dostarczy\u0107 zasob\u00f3w wystarczaj\u0105co szybko:<\/p>\n<ul data-start=\"2567\" data-end=\"2680\">\n<li data-section-id=\"6la7f\" data-start=\"2567\" data-end=\"2591\">tekstury mog\u0105 \u0142adowa\u0107 si\u0119 z op\u00f3\u017anieniem<\/li>\n<li data-section-id=\"10sbmb7\" data-start=\"2592\" data-end=\"2616\">okienko staje si\u0119 widoczne<\/li>\n<li data-section-id=\"186l1he\" data-start=\"2617\" data-end=\"2646\">wzrasta zacinanie si\u0119 podczas przechodzenia<\/li>\n<li data-section-id=\"31fbef\" data-start=\"2647\" data-end=\"2680\">czasy wy\u015bwietlania klatek staj\u0105 si\u0119 nieregularne<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"2682\" data-end=\"2789\">To wyja\u015bnia, dlaczego niekt\u00f3re gry mog\u0105 wykazywa\u0107 wysok\u0105 \u015bredni\u0105 liczb\u0119 klatek na sekund\u0119 (FPS), a mimo to podczas rzeczywistej rozgrywki wydaj\u0105 si\u0119 dzia\u0142a\u0107 nier\u00f3wno.<\/p>\n<hr data-start=\"2791\" data-end=\"2794\" \/>\n<h2 data-section-id=\"1as2tbm\" data-start=\"2796\" data-end=\"2853\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"2799\" data-end=\"2853\">Przyk\u0142ad: Wp\u0142yw pami\u0119ci masowej na wsp\u00f3\u0142czesne gry z otwartym \u015bwiatem<\/strong><\/span><\/h2>\n<div class=\"TyagGW_tableContainer\">\n<div class=\"group TyagGW_tableWrapper flex flex-col-reverse w-fit\">\n<table class=\"w-fit min-w-(--thread-content-width)\" style=\"height: 166px\" width=\"842\" data-start=\"2855\" data-end=\"3057\">\n<thead data-start=\"2855\" data-end=\"2917\">\n<tr data-start=\"2855\" data-end=\"2917\">\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"2855\" data-end=\"2870\" data-col-size=\"sm\">Typ przechowywania<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"2870\" data-end=\"2880\" data-col-size=\"sm\">\u015arednia liczba klatek na sekund\u0119 (FPS)<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"2880\" data-end=\"2893\" data-col-size=\"sm\">1% \u2013 niska liczba klatek na sekund\u0119<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"2893\" data-end=\"2917\" data-col-size=\"sm\">P\u0142ynno\u015b\u0107 przemieszczania si\u0119<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody data-start=\"2936\" data-end=\"3057\">\n<tr data-start=\"2936\" data-end=\"2972\">\n<td data-start=\"2936\" data-end=\"2942\" data-col-size=\"sm\">HDD<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"2942\" data-end=\"2947\">72<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"2947\" data-end=\"2952\">39<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"2952\" data-end=\"2972\">cz\u0119ste zacinanie si\u0119<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"2973\" data-end=\"3011\">\n<td data-start=\"2973\" data-end=\"2984\" data-col-size=\"sm\">SATA SSD<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"2984\" data-end=\"2989\">74<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"2989\" data-end=\"2994\">56<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"2994\" data-end=\"3011\">znacznie p\u0142ynniej<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"3012\" data-end=\"3057\">\n<td data-start=\"3012\" data-end=\"3032\" data-col-size=\"sm\">Dysk SSD NVMe w standardzie PCIe 4.0<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"3032\" data-end=\"3037\">75<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"3037\" data-end=\"3042\">63<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"3042\" data-end=\"3057\">bardzo g\u0142adki<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3 data-section-id=\"gluf2\" data-start=\"3059\" data-end=\"3075\">Uwaga:<\/h3>\n<p data-start=\"3076\" data-end=\"3108\">\u015arednia liczba klatek na sekund\u0119 zmienia si\u0119 nieznacznie.<\/p>\n<p data-start=\"3110\" data-end=\"3114\">Jednak:<\/p>\n<ul data-start=\"3115\" data-end=\"3231\">\n<li data-section-id=\"1ltjzf8\" data-start=\"3115\" data-end=\"3151\">sp\u00f3jno\u015b\u0107 klatek znacznie si\u0119 poprawia<\/li>\n<li data-section-id=\"fjiboh\" data-start=\"3152\" data-end=\"3186\">przesy\u0142anie zasob\u00f3w przebiega p\u0142ynniej<\/li>\n<li data-section-id=\"1nfhqzr\" data-start=\"3187\" data-end=\"3231\">liczba przypadk\u00f3w zatrzymania si\u0119 podczas przejazdu znacznie si\u0119 zmniejsza<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"3233\" data-end=\"3364\">Jest to jeden z powod\u00f3w, dla kt\u00f3rych wydajno\u015b\u0107 nowoczesnych pami\u0119ci masowych ma coraz wi\u0119kszy wp\u0142yw na postrzegan\u0105 p\u0142ynno\u015b\u0107 dzia\u0142ania, ni\u017c sugerowa\u0142yby to same \u015brednie wyniki test\u00f3w por\u00f3wnawczych.<\/p>\n<hr data-start=\"3366\" data-end=\"3369\" \/>\n<h1 data-section-id=\"ne16nj\" data-start=\"3371\" data-end=\"3414\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"3373\" data-end=\"3414\">3. Coraz \u0142atwiej jest ograniczy\u0107 zasilanie procesor\u00f3w graficznych<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"3416\" data-end=\"3471\">Nowoczesne procesory graficzne niezwykle szybko przetwarzaj\u0105 zadania zwi\u0105zane z grafik\u0105.<\/p>\n<p data-start=\"3473\" data-end=\"3587\">Jednak wraz ze wzrostem mocy obliczeniowej procesor\u00f3w graficznych na pierwszy plan wysuwa si\u0119 inna kwestia:<br \/>\n\ud83d\udc49 zapewnienie wystarczaj\u0105co wydajnego zasilania procesora graficznego.<\/p>\n<p data-start=\"3589\" data-end=\"3701\">Je\u015bli procesor, pami\u0119\u0107 RAM lub dysk SSD nie s\u0105 w stanie dostarcza\u0107 danych wystarczaj\u0105co szybko, karta graficzna mo\u017ce traci\u0107 czas na oczekiwanie zamiast na renderowanie.<\/p>\n<p data-start=\"3703\" data-end=\"3743\">Powoduje to powstawanie nowych rodzaj\u00f3w w\u0105skich garde\u0142:<\/p>\n<ul data-start=\"3744\" data-end=\"3859\">\n<li data-section-id=\"1j1snz9\" data-start=\"3744\" data-end=\"3765\">w\u0105skie gard\u0142a w zakresie przechowywania danych<\/li>\n<li data-section-id=\"1y3oxte\" data-start=\"3766\" data-end=\"3796\">w\u0105skie gard\u0142a przepustowo\u015bci pami\u0119ci<\/li>\n<li data-section-id=\"1oxl92b\" data-start=\"3797\" data-end=\"3830\">w\u0105skie gard\u0142a zwi\u0105zane z dekompresj\u0105 zasob\u00f3w<\/li>\n<li data-section-id=\"16ow48l\" data-start=\"3831\" data-end=\"3859\">Ograniczenia zwi\u0105zane z planowaniem pracy procesora<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"3861\" data-end=\"3993\">W niekt\u00f3rych nowoczesnych grach samo zwi\u0119kszenie mocy procesora graficznego przynosi zaskakuj\u0105co niewielki wzrost wydajno\u015bci, poniewa\u017c pozosta\u0142e podzespo\u0142y nie s\u0105 w stanie nad\u0105\u017cy\u0107.<\/p>\n<hr data-start=\"3995\" data-end=\"3998\" \/>\n<h2 data-section-id=\"i0ymkl\" data-start=\"4000\" data-end=\"4048\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"4003\" data-end=\"4048\">Przyk\u0142ad: Ograniczenie skalowalno\u015bci procesora graficznego spowodowane przep\u0142ywem danych<\/strong><\/span><\/h2>\n<div class=\"TyagGW_tableContainer\">\n<div class=\"group TyagGW_tableWrapper flex flex-col-reverse w-fit\">\n<table class=\"w-fit min-w-(--thread-content-width)\" style=\"height: 156px\" width=\"782\" data-start=\"4050\" data-end=\"4210\">\n<thead data-start=\"4050\" data-end=\"4095\">\n<tr data-start=\"4050\" data-end=\"4095\">\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"4050\" data-end=\"4066\" data-col-size=\"sm\">Konfiguracja<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"4066\" data-end=\"4084\" data-col-size=\"sm\">Wykorzystanie procesora graficznego<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"4084\" data-end=\"4095\" data-col-size=\"sm\">\u015arednia liczba klatek na sekund\u0119 (FPS)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody data-start=\"4110\" data-end=\"4210\">\n<tr data-start=\"4110\" data-end=\"4139\">\n<td data-start=\"4110\" data-end=\"4127\" data-col-size=\"sm\">Szybka karta graficzna + dysk twardy<\/td>\n<td data-start=\"4127\" data-end=\"4133\" data-col-size=\"sm\">78%<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"4133\" data-end=\"4139\">84<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"4140\" data-end=\"4174\">\n<td data-start=\"4140\" data-end=\"4162\" data-col-size=\"sm\">Szybka karta graficzna + dysk SSD SATA<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"4162\" data-end=\"4168\">91%<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"4168\" data-end=\"4174\">97<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"4175\" data-end=\"4210\">\n<td data-start=\"4175\" data-end=\"4197\" data-col-size=\"sm\">Szybka karta graficzna + dysk SSD NVMe<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"4197\" data-end=\"4203\">96%<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"4203\" data-end=\"4210\">103<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3 data-section-id=\"gluf2\" data-start=\"4212\" data-end=\"4228\">Uwaga:<\/h3>\n<p data-start=\"4229\" data-end=\"4274\">Sam procesor graficzny nigdy nie by\u0142 jedynym ograniczeniem.<\/p>\n<p data-start=\"4276\" data-end=\"4308\">Wp\u0142yw na szybko\u015b\u0107 dzia\u0142ania pami\u0119ci masowej:<\/p>\n<ul data-start=\"4309\" data-end=\"4382\">\n<li data-section-id=\"12k51rd\" data-start=\"4309\" data-end=\"4329\">dost\u0119pno\u015b\u0107 aktyw\u00f3w<\/li>\n<li data-section-id=\"1fzi8cs\" data-start=\"4330\" data-end=\"4353\">sp\u00f3jno\u015b\u0107 renderowania<\/li>\n<li data-section-id=\"xom2pj\" data-start=\"4354\" data-end=\"4382\">Wydajno\u015b\u0107 wykorzystania procesora graficznego<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"4384\" data-end=\"4387\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1cw10xl\" data-start=\"4389\" data-end=\"4435\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"4391\" data-end=\"4435\">4. Zachowanie pami\u0119ci RAM ma wi\u0119ksze znaczenie ni\u017c kiedykolwiek wcze\u015bniej<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"4437\" data-end=\"4499\">Nowoczesne gry zu\u017cywaj\u0105 znacznie wi\u0119cej pami\u0119ci ni\u017c starsze tytu\u0142y z nast\u0119puj\u0105cych powod\u00f3w:<\/p>\n<ul data-start=\"4500\" data-end=\"4625\">\n<li data-section-id=\"f3oeeb\" data-start=\"4500\" data-end=\"4524\">wy\u017csza jako\u015b\u0107 tekstur<\/li>\n<li data-section-id=\"il1m9t\" data-start=\"4525\" data-end=\"4546\">wi\u0119ksze \u015brodowiska<\/li>\n<li data-section-id=\"mhqcbd\" data-start=\"4547\" data-end=\"4569\">symulacja w czasie rzeczywistym<\/li>\n<li data-section-id=\"dv5kiw\" data-start=\"4570\" data-end=\"4591\">zaawansowane systemy sztucznej inteligencji<\/li>\n<li data-section-id=\"oiup4s\" data-start=\"4592\" data-end=\"4625\">operacje strumieniowania w tle<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"4627\" data-end=\"4669\">Gdy pojemno\u015b\u0107 pami\u0119ci przestaje wystarcza\u0107:<\/p>\n<ul data-start=\"4670\" data-end=\"4789\">\n<li data-section-id=\"120xdsd\" data-start=\"4670\" data-end=\"4726\">system operacyjny w wi\u0119kszym stopniu opiera si\u0119 na stronicowaniu na dyskach SSD<\/li>\n<li data-section-id=\"gt9vy2\" data-start=\"4727\" data-end=\"4754\">op\u00f3\u017anienie gwa\u0142townie wzrasta<\/li>\n<li data-section-id=\"1n4byv6\" data-start=\"4755\" data-end=\"4789\">zacinanie si\u0119 staje si\u0119 coraz cz\u0119stsze<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"4791\" data-end=\"4844\">Jednocze\u015bnie pr\u0119dko\u015b\u0107 pami\u0119ci i op\u00f3\u017anienie maj\u0105 wp\u0142yw na:<\/p>\n<ul data-start=\"4845\" data-end=\"4944\">\n<li data-section-id=\"1pq4ijd\" data-start=\"4845\" data-end=\"4875\">Wydajno\u015b\u0107 komunikacji procesora<\/li>\n<li data-section-id=\"153i0zj\" data-start=\"4876\" data-end=\"4901\">spos\u00f3b przenoszenia aktyw\u00f3w<\/li>\n<li data-section-id=\"yze36j\" data-start=\"4902\" data-end=\"4921\">sp\u00f3jno\u015b\u0107 ramki<\/li>\n<li data-section-id=\"1ir08eg\" data-start=\"4922\" data-end=\"4944\">1% \u2013 stabilno\u015b\u0107 przy niskiej liczbie klatek na sekund\u0119<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"4946\" data-end=\"4984\">Jest to szczeg\u00f3lnie widoczne w:<\/p>\n<ul data-start=\"4985\" data-end=\"5063\">\n<li data-section-id=\"1rc7vuv\" data-start=\"4985\" data-end=\"5001\">gry e-sportowe<\/li>\n<li data-section-id=\"17b7jra\" data-start=\"5002\" data-end=\"5020\">gry symulacyjne<\/li>\n<li data-section-id=\"vx388e\" data-start=\"5021\" data-end=\"5037\">gry strategiczne<\/li>\n<li data-section-id=\"4kh9h1\" data-start=\"5038\" data-end=\"5063\">\u015bwiaty otwarte<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"5065\" data-end=\"5068\" \/>\n<h2 data-section-id=\"1ivovq6\" data-start=\"5070\" data-end=\"5113\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"5073\" data-end=\"5113\">Wp\u0142yw pojemno\u015bci pami\u0119ci RAM na wsp\u00f3\u0142czesne gry<\/strong><\/span><\/h2>\n<div class=\"TyagGW_tableContainer\">\n<div class=\"group TyagGW_tableWrapper flex flex-col-reverse w-fit\">\n<table class=\"w-fit min-w-(--thread-content-width)\" style=\"height: 161px\" width=\"644\" data-start=\"5115\" data-end=\"5361\">\n<thead data-start=\"5115\" data-end=\"5160\">\n<tr data-start=\"5115\" data-end=\"5160\">\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"5115\" data-end=\"5130\" data-col-size=\"sm\">Pojemno\u015b\u0107 pami\u0119ci RAM<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"5130\" data-end=\"5160\" data-col-size=\"sm\">Wsp\u00f3\u0142czesne zachowania graczy w grach klasy AAA<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody data-start=\"5171\" data-end=\"5361\">\n<tr data-start=\"5171\" data-end=\"5221\">\n<td data-start=\"5171\" data-end=\"5177\" data-col-size=\"sm\">8 GB<\/td>\n<td data-start=\"5177\" data-end=\"5221\" data-col-size=\"sm\">cz\u0119ste wywo\u0142ania, niestabilna p\u0142ynno\u015b\u0107 dzia\u0142ania<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"5222\" data-end=\"5265\">\n<td data-start=\"5222\" data-end=\"5229\" data-col-size=\"sm\">16 GB<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"5229\" data-end=\"5265\">odpowiedni dla wi\u0119kszo\u015bci wsp\u00f3\u0142czesnych gier<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"5266\" data-end=\"5317\">\n<td data-start=\"5266\" data-end=\"5273\" data-col-size=\"sm\">32 GB<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"5273\" data-end=\"5317\">sprawniejsza wielozadaniowo\u015b\u0107 i obs\u0142uga zasob\u00f3w<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"5318\" data-end=\"5361\">\n<td data-start=\"5318\" data-end=\"5326\" data-col-size=\"sm\">64 GB i wi\u0119cej<\/td>\n<td data-start=\"5326\" data-end=\"5361\" data-col-size=\"sm\">stacja robocza \/ ekstremalne obci\u0105\u017cenia<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr data-start=\"5363\" data-end=\"5366\" \/>\n<h2 data-section-id=\"1iospih\" data-start=\"5368\" data-end=\"5402\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"5371\" data-end=\"5402\">Przyk\u0142ad wp\u0142ywu szybko\u015bci pami\u0119ci<\/strong><\/span><\/h2>\n<div class=\"TyagGW_tableContainer\">\n<div class=\"group TyagGW_tableWrapper flex flex-col-reverse w-fit\">\n<table class=\"w-fit min-w-(--thread-content-width)\" style=\"height: 198px\" width=\"701\" data-start=\"5404\" data-end=\"5556\">\n<thead data-start=\"5404\" data-end=\"5451\">\n<tr data-start=\"5404\" data-end=\"5451\">\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"5404\" data-end=\"5427\" data-col-size=\"sm\">Konfiguracja pami\u0119ci<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"5427\" data-end=\"5437\" data-col-size=\"sm\">\u015arednia liczba klatek na sekund\u0119 (FPS)<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"5437\" data-end=\"5451\" data-col-size=\"sm\">1% \u2013 niska liczba klatek na sekund\u0119<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody data-start=\"5466\" data-end=\"5556\">\n<tr data-start=\"5466\" data-end=\"5495\">\n<td data-start=\"5466\" data-end=\"5483\" data-col-size=\"sm\">DDR4-3200 CL16<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"5483\" data-end=\"5489\">132<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"5489\" data-end=\"5495\">84<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"5496\" data-end=\"5525\">\n<td data-start=\"5496\" data-end=\"5513\" data-col-size=\"sm\">DDR5-5600 CL36<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"5513\" data-end=\"5519\">138<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"5519\" data-end=\"5525\">97<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"5526\" data-end=\"5556\">\n<td data-start=\"5526\" data-end=\"5543\" data-col-size=\"sm\">DDR5-6400 CL32<\/td>\n<td data-start=\"5543\" data-end=\"5549\" data-col-size=\"sm\">142<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"5549\" data-end=\"5556\">104<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3 data-section-id=\"gluf2\" data-start=\"5558\" data-end=\"5574\">Uwaga:<\/h3>\n<p data-start=\"5575\" data-end=\"5606\">\u015aredni wzrost liczby klatek na sekund\u0119 jest umiarkowany.<\/p>\n<p data-start=\"5608\" data-end=\"5612\">Jednak:<\/p>\n<ul data-start=\"5613\" data-end=\"5668\">\n<li data-section-id=\"yze36j\" data-start=\"5613\" data-end=\"5632\">sp\u00f3jno\u015b\u0107 ramki<\/li>\n<li data-section-id=\"hoasmx\" data-start=\"5633\" data-end=\"5655\">p\u0142ynno\u015b\u0107 przemieszczania si\u0119<\/li>\n<li data-section-id=\"vy7lhp\" data-start=\"5656\" data-end=\"5668\">1% \u2013 niska liczba klatek na sekund\u0119<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"5670\" data-end=\"5694\">poprawi\u0107 si\u0119 w bardziej zauwa\u017calny spos\u00f3b.<\/p>\n<hr data-start=\"5696\" data-end=\"5699\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1syw2z9\" data-start=\"5701\" data-end=\"5747\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"5703\" data-end=\"5747\">5. Silnik Unreal Engine 5 przyspieszy\u0142 t\u0119 zmian\u0119<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"5749\" data-end=\"5820\">Nowoczesne silniki, takie jak Unreal Engine 5, wyra\u017anie pokazuj\u0105 te zmiany.<\/p>\n<p data-start=\"5822\" data-end=\"5840\">Technologie takie jak:<\/p>\n<ul data-start=\"5841\" data-end=\"5912\">\n<li data-section-id=\"1t2t91t\" data-start=\"5841\" data-end=\"5849\">Nanit<\/li>\n<li data-section-id=\"16rdu47\" data-start=\"5850\" data-end=\"5857\">Lumen<\/li>\n<li data-section-id=\"1am3qox\" data-start=\"5858\" data-end=\"5880\">geometria zwirtualizowana<\/li>\n<li data-section-id=\"161lgbu\" data-start=\"5881\" data-end=\"5912\">globalne o\u015bwietlenie w czasie rzeczywistym<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"5914\" data-end=\"5933\">znacznie zwi\u0119kszy\u0107:<\/p>\n<ul data-start=\"5934\" data-end=\"6018\">\n<li data-section-id=\"t19we8\" data-start=\"5934\" data-end=\"5961\">z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 strumieniowania danych<\/li>\n<li data-section-id=\"6veabw\" data-start=\"5962\" data-end=\"5989\">obci\u0105\u017cenie zwi\u0105zane z zarz\u0105dzaniem aktywami<\/li>\n<li data-section-id=\"1i2twkr\" data-start=\"5990\" data-end=\"6018\">wymagania dotycz\u0105ce dekompresji<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"6020\" data-end=\"6052\">Powoduje to rosn\u0105c\u0105 presj\u0119 na:<\/p>\n<ul data-start=\"6053\" data-end=\"6110\">\n<li data-section-id=\"s78vc4\" data-start=\"6053\" data-end=\"6066\">Op\u00f3\u017anienie dysku SSD<\/li>\n<li data-section-id=\"2ul0k9\" data-start=\"6067\" data-end=\"6082\">Przepustowo\u015b\u0107 pami\u0119ci RAM<\/li>\n<li data-section-id=\"dy8r15\" data-start=\"6083\" data-end=\"6110\">Efektywno\u015b\u0107 planowania pracy procesora<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"6112\" data-end=\"6280\">Wraz ze wzrostem jako\u015bci grafiki wyzwaniem nie jest ju\u017c tylko renderowanie wielok\u0105t\u00f3w \u2014<br \/>\nprzesy\u0142a dane przez system wystarczaj\u0105co szybko, aby zapewni\u0107 p\u0142ynne dzia\u0142anie.<\/p>\n<hr data-start=\"6282\" data-end=\"6285\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1onx38k\" data-start=\"6287\" data-end=\"6345\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"6289\" data-end=\"6345\">6. DirectStorage zmienia relacje mi\u0119dzy komponentami sprz\u0119towymi<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"6347\" data-end=\"6420\">Technologie takie jak Microsoft DirectStorage s\u0105 kolejnym przyk\u0142adem tej zmiany.<\/p>\n<p data-start=\"6422\" data-end=\"6436\">Tradycyjnie:<\/p>\n<ul data-start=\"6437\" data-end=\"6550\">\n<li data-section-id=\"z9jvz8\" data-start=\"6437\" data-end=\"6494\">Procesory przej\u0119\u0142y znaczn\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 zada\u0144 zwi\u0105zanych z dekompresj\u0105 danych w potoku przetwarzania danych z pami\u0119ci masowej<\/li>\n<li data-section-id=\"n0cqp\" data-start=\"6495\" data-end=\"6550\">\u017c\u0105dania dotycz\u0105ce przechowywania danych w znacznym stopniu obci\u0105\u017ca\u0142y zasoby procesora<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"6552\" data-end=\"6624\">Technologia DirectStorage umo\u017cliwia bardziej bezpo\u015bredni transfer zasob\u00f3w mi\u0119dzy dyskami SSD a procesorami graficznymi.<\/p>\n<p data-start=\"6626\" data-end=\"6669\">To znacznie zmienia zachowanie systemu:<\/p>\n<ul data-start=\"6670\" data-end=\"6798\">\n<li data-section-id=\"1eq373c\" data-start=\"6670\" data-end=\"6704\">Szybko\u015b\u0107 dysk\u00f3w SSD zyskuje na znaczeniu<\/li>\n<li data-section-id=\"18j7s0i\" data-start=\"6705\" data-end=\"6743\">op\u00f3\u017anienie w pami\u0119ci staje si\u0119 bardziej zauwa\u017calne<\/li>\n<li data-section-id=\"1eouzsv\" data-start=\"6744\" data-end=\"6771\">Obci\u0105\u017cenie procesora mo\u017ce si\u0119 zmniejszy\u0107<\/li>\n<li data-section-id=\"11zojex\" data-start=\"6772\" data-end=\"6798\">Wzrasta wykorzystanie procesora graficznego<\/li>\n<\/ul>\n<hr data-start=\"6800\" data-end=\"6803\" \/>\n<h2 data-section-id=\"1es6fi5\" data-start=\"6805\" data-end=\"6855\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"6808\" data-end=\"6855\">Tradycyjny proces przetwarzania zasob\u00f3w a DirectStorage<\/strong><\/span><\/h2>\n<div class=\"TyagGW_tableContainer\">\n<div class=\"group TyagGW_tableWrapper flex flex-col-reverse w-fit\">\n<table class=\"w-fit min-w-(--thread-content-width)\" style=\"height: 176px\" width=\"709\" data-start=\"6857\" data-end=\"7134\">\n<thead data-start=\"6857\" data-end=\"6922\">\n<tr data-start=\"6857\" data-end=\"6922\">\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"6857\" data-end=\"6873\" data-col-size=\"sm\">Etap procesu<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"6873\" data-end=\"6896\" data-col-size=\"sm\">Tradycyjny system ruroci\u0105gowy<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"6896\" data-end=\"6922\" data-col-size=\"sm\">Proces implementacji DirectStorage<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody data-start=\"6937\" data-end=\"7134\">\n<tr data-start=\"6937\" data-end=\"6989\">\n<td data-start=\"6937\" data-end=\"6961\" data-col-size=\"sm\">Dekompresja pami\u0119ci masowej<\/td>\n<td data-start=\"6961\" data-end=\"6973\" data-col-size=\"sm\">wymagaj\u0105ce du\u017cej mocy obliczeniowej procesora<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"6973\" data-end=\"6989\">z wykorzystaniem procesora graficznego<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"6990\" data-end=\"7023\">\n<td data-start=\"6990\" data-end=\"7005\" data-col-size=\"sm\">Obci\u0105\u017cenie procesora<\/td>\n<td data-start=\"7005\" data-end=\"7014\" data-col-size=\"sm\">Wy\u017cszy<\/td>\n<td data-start=\"7014\" data-end=\"7023\" data-col-size=\"sm\">Ni\u017cszy<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"7024\" data-end=\"7078\">\n<td data-start=\"7024\" data-end=\"7052\" data-col-size=\"sm\">Efektywno\u015b\u0107 przenoszenia aktyw\u00f3w<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"7052\" data-end=\"7063\">Umiarkowany<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"7063\" data-end=\"7078\">Znacznie wy\u017cszy<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"7079\" data-end=\"7134\">\n<td data-start=\"7079\" data-end=\"7100\" data-col-size=\"sm\">Znaczenie przechowywania<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"7100\" data-end=\"7109\">\u015aredni<\/td>\n<td data-col-size=\"sm\" data-start=\"7109\" data-end=\"7134\">Coraz bardziej krytyczna<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<hr data-start=\"7136\" data-end=\"7139\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1wzy3gn\" data-start=\"7141\" data-end=\"7185\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"7143\" data-end=\"7185\">7. Dlaczego \u015brednia liczba klatek na sekund\u0119 ju\u017c nie wystarcza<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"7187\" data-end=\"7241\">Przez lata \u015brednia liczba klatek na sekund\u0119 (FPS) by\u0142a g\u0142\u00f3wnym tematem dyskusji na temat sprz\u0119tu.<\/p>\n<p data-start=\"7243\" data-end=\"7296\">Jednak p\u0142ynno\u015b\u0107 dzia\u0142ania wsp\u00f3\u0142czesnych gier w coraz wi\u0119kszym stopniu zale\u017cy od:<\/p>\n<ul data-start=\"7297\" data-end=\"7379\">\n<li data-section-id=\"uq3w7b\" data-start=\"7297\" data-end=\"7311\">regulacja cz\u0119stotliwo\u015bci od\u015bwie\u017cania klatek<\/li>\n<li data-section-id=\"1jrthji\" data-start=\"7312\" data-end=\"7333\">sp\u00f3jno\u015b\u0107 op\u00f3\u017anienia<\/li>\n<li data-section-id=\"hoasmx\" data-start=\"7334\" data-end=\"7356\">p\u0142ynno\u015b\u0107 przemieszczania si\u0119<\/li>\n<li data-section-id=\"1ir08eg\" data-start=\"7357\" data-end=\"7379\">1% \u2013 stabilno\u015b\u0107 przy niskiej liczbie klatek na sekund\u0119<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"7381\" data-end=\"7477\">Oto dlaczego:<br \/>\nDwa systemy o podobnej \u015bredniej liczbie klatek na sekund\u0119 mog\u0105 sprawia\u0107 zupe\u0142nie inne wra\u017cenia podczas rozgrywki.<\/p>\n<p data-start=\"7479\" data-end=\"7567\">Na odczuwan\u0105 p\u0142ynno\u015b\u0107 dzia\u0142ania wp\u0142ywaj\u0105: spos\u00f3b przechowywania danych, op\u00f3\u017anienia pami\u0119ci oraz planowanie zada\u0144 przez procesor.<\/p>\n<hr data-start=\"7569\" data-end=\"7572\" \/>\n<h2 data-section-id=\"1j2xgg8\" data-start=\"7574\" data-end=\"7620\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"7577\" data-end=\"7620\">Przyk\u0142ad: Ta sama liczba klatek na sekund\u0119, r\u00f3\u017cna p\u0142ynno\u015b\u0107<\/strong><\/span><\/h2>\n<div class=\"TyagGW_tableContainer\">\n<div class=\"group TyagGW_tableWrapper flex flex-col-reverse w-fit\">\n<table class=\"w-fit min-w-(--thread-content-width)\" style=\"height: 123px\" width=\"702\" data-start=\"7622\" data-end=\"7775\">\n<thead data-start=\"7622\" data-end=\"7671\">\n<tr data-start=\"7622\" data-end=\"7671\">\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"7622\" data-end=\"7631\" data-col-size=\"sm\">System<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"7631\" data-end=\"7641\" data-col-size=\"sm\">\u015arednia liczba klatek na sekund\u0119 (FPS)<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"7641\" data-end=\"7654\" data-col-size=\"sm\">1% \u2013 niska liczba klatek na sekund\u0119<\/th>\n<th class=\"last:pe-10\" data-start=\"7654\" data-end=\"7671\" data-col-size=\"sm\">Wra\u017cenia z rozgrywki<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody data-start=\"7690\" data-end=\"7775\">\n<tr data-start=\"7690\" data-end=\"7735\">\n<td data-start=\"7690\" data-end=\"7701\" data-col-size=\"sm\">System A<\/td>\n<td data-start=\"7701\" data-end=\"7707\" data-col-size=\"sm\">120<\/td>\n<td data-start=\"7707\" data-end=\"7712\" data-col-size=\"sm\">52<\/td>\n<td data-start=\"7712\" data-end=\"7735\" data-col-size=\"sm\">wyra\u017ane zacinanie si\u0119<\/td>\n<\/tr>\n<tr data-start=\"7736\" data-end=\"7775\">\n<td data-start=\"7736\" data-end=\"7747\" data-col-size=\"sm\">System B<\/td>\n<td data-start=\"7747\" data-end=\"7753\" data-col-size=\"sm\">118<\/td>\n<td data-start=\"7753\" data-end=\"7758\" data-col-size=\"sm\">89<\/td>\n<td data-start=\"7758\" data-end=\"7775\" data-col-size=\"sm\">znacznie p\u0142ynniej<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/div>\n<h3 data-section-id=\"gluf2\" data-start=\"7777\" data-end=\"7793\">Uwaga:<\/h3>\n<p data-start=\"7794\" data-end=\"7854\">Sama \u015brednia liczba klatek na sekund\u0119 nie odzwierciedla\u0142a rzeczywistej jako\u015bci rozgrywki.<\/p>\n<hr data-start=\"7856\" data-end=\"7859\" \/>\n<h1 data-section-id=\"d494se\" data-start=\"7861\" data-end=\"7909\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"7863\" data-end=\"7909\">8. Wsp\u00f3\u0142czesne w\u0105skie gard\u0142a staj\u0105 si\u0119 dynamiczne<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"7911\" data-end=\"7964\">Starsze systemy cz\u0119sto charakteryzowa\u0142y si\u0119 stosunkowo sta\u0142ymi w\u0105skimi gard\u0142ami:<\/p>\n<ul data-start=\"7965\" data-end=\"7998\">\n<li data-section-id=\"1rfx0a1\" data-start=\"7965\" data-end=\"7981\">W\u0105skie gard\u0142o procesora<\/li>\n<li data-section-id=\"1qlbr59\" data-start=\"7982\" data-end=\"7998\">W\u0105skie gard\u0142o procesora graficznego<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"8000\" data-end=\"8074\">Nowoczesne silniki powoduj\u0105 zmienne w\u0105skie gard\u0142a w zale\u017cno\u015bci od charakterystyki obci\u0105\u017cenia.<\/p>\n<p data-start=\"8076\" data-end=\"8088\">Na przyk\u0142ad:<\/p>\n<ul data-start=\"8089\" data-end=\"8225\">\n<li data-section-id=\"1q2nbrj\" data-start=\"8089\" data-end=\"8117\">przechowywanie napr\u0119\u017ce\u0144 podczas przemieszczania si\u0119<\/li>\n<li data-section-id=\"1055ads\" data-start=\"8118\" data-end=\"8149\">walka obci\u0105\u017ca procesor graficzny<\/li>\n<li data-section-id=\"qs42bf\" data-start=\"8150\" data-end=\"8184\">Sceny wymagaj\u0105ce intensywnego wykorzystania sztucznej inteligencji obci\u0105\u017caj\u0105 procesor<\/li>\n<li data-section-id=\"4zayar\" data-start=\"8185\" data-end=\"8225\">systemy strumieniowe obci\u0105\u017caj\u0105 przepustowo\u015b\u0107 pami\u0119ci RAM<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"8227\" data-end=\"8304\">Czynnik ograniczaj\u0105cy nieustannie si\u0119 zmienia w zale\u017cno\u015bci od tego, jak pracuje silnik.<\/p>\n<p data-start=\"8306\" data-end=\"8363\">W zwi\u0105zku z tym coraz wi\u0119kszego znaczenia nabiera og\u00f3lna r\u00f3wnowaga systemu.<\/p>\n<hr data-start=\"8365\" data-end=\"8368\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1khb87r\" data-start=\"8370\" data-end=\"8411\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"8372\" data-end=\"8411\">9. Przysz\u0142o\u015b\u0107 wydajno\u015bci w grach<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"8413\" data-end=\"8461\">Wsp\u00f3\u0142czesne silniki s\u0105 w coraz wi\u0119kszym stopniu projektowane z uwzgl\u0119dnieniem:<\/p>\n<ul data-start=\"8462\" data-end=\"8566\">\n<li data-section-id=\"bbgveh\" data-start=\"8462\" data-end=\"8484\">ci\u0105g\u0142e przesy\u0142anie strumieniowe<\/li>\n<li data-section-id=\"jw3x4a\" data-start=\"8485\" data-end=\"8512\">przesy\u0142anie danych z ma\u0142ym op\u00f3\u017anieniem<\/li>\n<li data-section-id=\"1v73vt8\" data-start=\"8513\" data-end=\"8541\">z\u0142o\u017cono\u015b\u0107 \u015bwiata w czasie rzeczywistym<\/li>\n<li data-section-id=\"cfmvsh\" data-start=\"8542\" data-end=\"8566\">dynamiczne dostarczanie zasob\u00f3w<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"8568\" data-end=\"8580\">W rezultacie:<\/p>\n<ul data-start=\"8581\" data-end=\"8687\">\n<li data-section-id=\"awsx3o\" data-start=\"8581\" data-end=\"8615\">wa\u017cniejsza jest wydajno\u015b\u0107 pami\u0119ci masowej<\/li>\n<li data-section-id=\"lh13mg\" data-start=\"8616\" data-end=\"8646\">wa\u017cniejsze jest zachowanie pami\u0119ci<\/li>\n<li data-section-id=\"1s988uc\" data-start=\"8647\" data-end=\"8687\">Wydajno\u015b\u0107 planowania pracy procesora ma wi\u0119ksze znaczenie<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"8689\" data-end=\"8748\">Wydajno\u015b\u0107 w grach nie zale\u017cy ju\u017c wy\u0142\u0105cznie od mocy karty graficznej.<\/p>\n<p data-start=\"8750\" data-end=\"8908\">W przysz\u0142o\u015bci dzia\u0142ania optymalizacyjne b\u0119d\u0105 prawdopodobnie w mniejszym stopniu skupia\u0107 si\u0119 na osi\u0105gni\u0119ciu przewagi w pojedynczych testach por\u00f3wnawczych \u2014<br \/>\noraz wi\u0119cej informacji na temat tego, jak efektywnie ca\u0142a platforma obs\u0142uguje przep\u0142yw danych w czasie rzeczywistym.<\/p>\n<hr data-start=\"8910\" data-end=\"8913\" \/>\n<h1 data-section-id=\"z2xbqo\" data-start=\"8915\" data-end=\"8939\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"8917\" data-end=\"8939\">10. Podsumowanie<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"8941\" data-end=\"9012\">Nowoczesne silniki gier zasadniczo zmieniaj\u0105 spos\u00f3b dzia\u0142ania sprz\u0119tu komputerowego.<\/p>\n<p data-start=\"9014\" data-end=\"9076\">Procesor graficzny nie jest ju\u017c jedynym istotnym czynnikiem wp\u0142ywaj\u0105cym na wydajno\u015b\u0107.<\/p>\n<p data-start=\"9078\" data-end=\"9115\">Dzisiejsze gry w coraz wi\u0119kszym stopniu opieraj\u0105 si\u0119 na:<\/p>\n<ul data-start=\"9116\" data-end=\"9216\">\n<li data-section-id=\"1tgo8py\" data-start=\"9116\" data-end=\"9140\">szybko\u015b\u0107 dzia\u0142ania pami\u0119ci masowej<\/li>\n<li data-section-id=\"omrxq6\" data-start=\"9141\" data-end=\"9160\">efektywno\u015b\u0107 wykorzystania pami\u0119ci<\/li>\n<li data-section-id=\"1vmn2qq\" data-start=\"9161\" data-end=\"9186\">Zachowanie systemu planowania zada\u0144 procesora<\/li>\n<li data-section-id=\"1pvqaut\" data-start=\"9187\" data-end=\"9216\">strumieniowanie zasob\u00f3w z niskim op\u00f3\u017anieniem<\/li>\n<\/ul>\n<p data-start=\"9218\" data-end=\"9321\">W\u0142a\u015bnie dlatego wsp\u00f3\u0142czesne w\u0105skie gard\u0142a staj\u0105 si\u0119 szersze, bardziej dynamiczne i silniej powi\u0105zane ze sob\u0105 ni\u017c kiedykolwiek wcze\u015bniej.<\/p>\n<p data-start=\"9323\" data-end=\"9482\">Poniewa\u017c w dzisiejszych grach wydajno\u015b\u0107 nie sprowadza si\u0119 ju\u017c wy\u0142\u0105cznie do renderowania klatek \u2014<br \/>\nChodzi o to, jak efektywnie ca\u0142y system przetwarza i zarz\u0105dza danymi w czasie rzeczywistym.<\/p>\n<hr data-start=\"9484\" data-end=\"9487\" \/>\n<h1 data-section-id=\"1dnh4qu\" data-start=\"9489\" data-end=\"9507\"><span role=\"text\"><strong data-start=\"9491\" data-end=\"9507\">O Oreton<\/strong><\/span><\/h1>\n<p data-start=\"9509\" data-end=\"9599\">W firmie Oreton skupiamy si\u0119 na rozwi\u0105zaniach w zakresie pami\u0119ci masowej i pami\u0119ci operacyjnej, zaprojektowanych z my\u015bl\u0105 o wsp\u00f3\u0142czesnych modelach obci\u0105\u017cenia.<img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-3677\" src=\"https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/\u5fae\u4fe1\u56fe\u7247_20260121103513_650_1-1-1030x434.png\" alt=\"\" width=\"1020\" height=\"430\" srcset=\"https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/\u5fae\u4fe1\u56fe\u7247_20260121103513_650_1-1-1030x434.png 1030w, https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/\u5fae\u4fe1\u56fe\u7247_20260121103513_650_1-1-300x126.png 300w, https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/\u5fae\u4fe1\u56fe\u7247_20260121103513_650_1-1-768x323.png 768w, https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/\u5fae\u4fe1\u56fe\u7247_20260121103513_650_1-1-1536x647.png 1536w, https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/\u5fae\u4fe1\u56fe\u7247_20260121103513_650_1-1-2048x862.png 2048w, https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/\u5fae\u4fe1\u56fe\u7247_20260121103513_650_1-1-18x8.png 18w, https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/\u5fae\u4fe1\u56fe\u7247_20260121103513_650_1-1-800x337.png 800w\" sizes=\"(max-width: 1020px) 100vw, 1020px\" \/><\/p>\n<p data-start=\"9601\" data-end=\"9841\">Od szybkich dysk\u00f3w SSD NVMe po stabilne rozwi\u0105zania pami\u0119ciowe DDR3, DDR4 i DDR5 \u2014 nasze produkty charakteryzuj\u0105 si\u0119 sta\u0142\u0105 responsywno\u015bci\u0105, wydajnym ch\u0142odzeniem oraz niezawodn\u0105, d\u0142ugotrwa\u0142\u0105 prac\u0105 w r\u00f3\u017cnych \u015brodowiskach zwi\u0105zanych z grami i prac\u0105 biurow\u0105.<\/p>\n<p data-start=\"9843\" data-end=\"9983\" data-is-last-node=\"\" data-is-only-node=\"\">Poniewa\u017c wsp\u00f3\u0142czesn\u0105 wydajno\u015b\u0107 nie okre\u015bla ju\u017c tylko jeden element \u2014<br data-start=\"9915\" data-end=\"9918\" \/>Zale\u017cy to od tego, jak sprawnie ca\u0142y system funkcjonuje jako ca\u0142o\u015b\u0107.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Przez wiele lat dyskusje na temat wydajno\u015bci w grach by\u0142y stosunkowo proste. Je\u015bli chcia\u0142o si\u0119 uzyska\u0107 wy\u017csz\u0105 liczb\u0119 klatek na sekund\u0119 (FPS), wystarczy\u0142o zmodernizowa\u0107 kart\u0119 graficzn\u0105, kupi\u0107 szybszy procesor i ewentualnie doda\u0107 wi\u0119cej pami\u0119ci RAM. Pami\u0119\u0107 masowa by\u0142a uwa\u017cana g\u0142\u00f3wnie za wa\u017cn\u0105 ze wzgl\u0119du na czas \u0142adowania ekran\u00f3w, podczas gdy szybko\u015b\u0107 pami\u0119ci RAM cz\u0119sto traktowano jako kwesti\u0119 drugorz\u0119dn\u0105. Jednak nowoczesne silniki gier ca\u0142kowicie zmieniaj\u0105 ten uk\u0142ad. Dzisiejsze gry nie\u2026<\/p>","protected":false},"author":3,"featured_media":4145,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-4142","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Modern Game Engines Are Changing Hardware Bottlenecks -<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Modern game engines are changing the way CPUs, RAM, SSDs, and GPUs affect gaming performance. Learn why storage speed, memory behavior, and frame pacing matter more than ever in modern games.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/blog\/ograniczenia-sprzetowe-nowoczesnych-silnikow-gier\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Modern Game Engines Are Changing Hardware Bottlenecks -\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Modern game engines are changing the way CPUs, RAM, SSDs, and GPUs affect gaming performance. Learn why storage speed, memory behavior, and frame pacing matter more than ever in modern games.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/blog\/ograniczenia-sprzetowe-nowoczesnych-silnikow-gier\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-05-13T09:19:16+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-13T09:20:45+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1024\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Echo\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Echo\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minut\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks\"},\"author\":{\"name\":\"Echo\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/691da96ccdd2a899702e96be4c0b892e\"},\"headline\":\"Modern Game Engines Are Changing Hardware Bottlenecks\",\"datePublished\":\"2026-05-13T09:19:16+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-13T09:20:45+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks\"},\"wordCount\":1234,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png\",\"articleSection\":[\"Blog\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks\",\"url\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks\",\"name\":\"Modern Game Engines Are Changing Hardware Bottlenecks -\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png\",\"datePublished\":\"2026-05-13T09:19:16+00:00\",\"dateModified\":\"2026-05-13T09:20:45+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/691da96ccdd2a899702e96be4c0b892e\"},\"description\":\"Modern game engines are changing the way CPUs, RAM, SSDs, and GPUs affect gaming performance. Learn why storage speed, memory behavior, and frame pacing matter more than ever in modern games.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/05\\\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png\",\"width\":1024,\"height\":1024},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Blog\",\"item\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/blog\\\/category\\\/blog\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":3,\"name\":\"Modern Game Engines Are Changing Hardware Bottlenecks\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/\",\"name\":\"\",\"description\":\"\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/oretonstorage.com\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/691da96ccdd2a899702e96be4c0b892e\",\"name\":\"Echo\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c9970439d619162f7823db50b8a803904cf5d449a40abe89abee48df8ed6fdad?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c9970439d619162f7823db50b8a803904cf5d449a40abe89abee48df8ed6fdad?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/c9970439d619162f7823db50b8a803904cf5d449a40abe89abee48df8ed6fdad?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Echo\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Nowoczesne silniki gier eliminuj\u0105 w\u0105skie gard\u0142a sprz\u0119towe \u2013","description":"Nowoczesne silniki gier zmieniaj\u0105 spos\u00f3b, w jaki procesory, pami\u0119\u0107 RAM, dyski SSD i karty graficzne wp\u0142ywaj\u0105 na wydajno\u015b\u0107 gier. Dowiedz si\u0119, dlaczego szybko\u015b\u0107 pami\u0119ci masowej, zachowanie pami\u0119ci operacyjnej oraz synchronizacja klatek maj\u0105 wi\u0119ksze znaczenie ni\u017c kiedykolwiek w nowoczesnych grach.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/blog\/ograniczenia-sprzetowe-nowoczesnych-silnikow-gier","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"Modern Game Engines Are Changing Hardware Bottlenecks -","og_description":"Modern game engines are changing the way CPUs, RAM, SSDs, and GPUs affect gaming performance. Learn why storage speed, memory behavior, and frame pacing matter more than ever in modern games.","og_url":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/blog\/ograniczenia-sprzetowe-nowoczesnych-silnikow-gier","article_published_time":"2026-05-13T09:19:16+00:00","article_modified_time":"2026-05-13T09:20:45+00:00","og_image":[{"width":1024,"height":1024,"url":"https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png","type":"image\/png"}],"author":"Echo","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Napisane przez":"Echo","Szacowany czas czytania":"6 minut"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks"},"author":{"name":"Echo","@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/#\/schema\/person\/691da96ccdd2a899702e96be4c0b892e"},"headline":"Modern Game Engines Are Changing Hardware Bottlenecks","datePublished":"2026-05-13T09:19:16+00:00","dateModified":"2026-05-13T09:20:45+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks"},"wordCount":1234,"image":{"@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png","articleSection":["Blog"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks","url":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks","name":"Nowoczesne silniki gier eliminuj\u0105 w\u0105skie gard\u0142a sprz\u0119towe \u2013","isPartOf":{"@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png","datePublished":"2026-05-13T09:19:16+00:00","dateModified":"2026-05-13T09:20:45+00:00","author":{"@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/#\/schema\/person\/691da96ccdd2a899702e96be4c0b892e"},"description":"Nowoczesne silniki gier zmieniaj\u0105 spos\u00f3b, w jaki procesory, pami\u0119\u0107 RAM, dyski SSD i karty graficzne wp\u0142ywaj\u0105 na wydajno\u015b\u0107 gier. Dowiedz si\u0119, dlaczego szybko\u015b\u0107 pami\u0119ci masowej, zachowanie pami\u0119ci operacyjnej oraz synchronizacja klatek maj\u0105 wi\u0119ksze znaczenie ni\u017c kiedykolwiek w nowoczesnych grach.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#primaryimage","url":"https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png","contentUrl":"https:\/\/oretonstorage.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/BCO.fa9f1983-ac72-4f37-bdbe-454ce05633f4.png","width":1024,"height":1024},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/modern-game-engine-hardware-bottlenecks#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/oretonstorage.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Blog","item":"https:\/\/oretonstorage.com\/blog\/category\/blog"},{"@type":"ListItem","position":3,"name":"Modern Game Engines Are Changing Hardware Bottlenecks"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/#website","url":"https:\/\/oretonstorage.com\/","name":"","description":"","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/oretonstorage.com\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/oretonstorage.com\/#\/schema\/person\/691da96ccdd2a899702e96be4c0b892e","name":"Echo","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c9970439d619162f7823db50b8a803904cf5d449a40abe89abee48df8ed6fdad?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c9970439d619162f7823db50b8a803904cf5d449a40abe89abee48df8ed6fdad?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/c9970439d619162f7823db50b8a803904cf5d449a40abe89abee48df8ed6fdad?s=96&d=mm&r=g","caption":"Echo"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4142","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4142"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4142\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4144,"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4142\/revisions\/4144"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4145"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4142"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4142"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/oretonstorage.com\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4142"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}